- HTTP
- 자료구조
- 스택, 큐, 리스트, 딕셔너리, set 트리
- 잘 이해하고있는게 좋다고함
- 복잡도, 재귀,정렬,탐색 서순으로
- 프로그래밍 패러다임(객체지향, 함수형 프로그래밍)
- 소프트웨어 공학?
- 제약조건 속에서 최고의 품질을 만드는 법
- 형상관리, 테스팅, 프로젝트 방법론
- 단위테스트, 애자일, 일정의 압박, 팀프로젝트, Task관리 등등
- UI/UX
UX/UI의 10가지 심리학 법칙 O’REILLY
- 피츠의 법칙
- 피크엔드의 법칙